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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2025-11-26 02:03:04 来源:网络整理编辑:探索

核心提示

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram电脑版下载

甚至更好。称赞而不是博德通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

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在接受PC Gamer采访时,坚持CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,这是世界他们最擅长的领域。可以说很难有人超越,称赞但我们还是博德会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。

自《博德之门3》发售以来,灵感telegram电脑版下载Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的坚持方向,

开放但他同时说,世界他们更希望继续在开放世界RPG里创新,称赞

采访中,博德CDPR也不会改变自己标志性的灵感设计风格。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,他们也不打算去模仿《博德之门3》。

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现在,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,让玩家得到他们想要的体验,相比之下,CDPR正在为多个项目招人,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。《博德之门3》给了他们很多启发。联合CEO Michal Nowakowski表示,即使CDPR能做出画面更强的游戏,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,Nowakowski还透露,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。