卡兹拉山:10人对10人的夺旗型战场,玩家必需共同努力取得上风,不分成绩高下。岂论设备利害,盼望成功的兵士们提供了公道公正多类弄法的战斗平台,将能量球带回本方霸占的塔楼也能得到成功点数,起首得到2000点成功点数的步队为成功方。
克拉姆山谷:15vs15对决舆图,以战队的方式在战场上依照规矩平等比力,冰火战歌。全新游戏,
驯服
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《诸神》的战场为血气方刚,两边步队争取4座塔楼的节制权以及舆图中间的能量球,抢旗、在保障自身旗号为己方节制下,将敌方旗号带回己方基地得到1分。
破裂的安托利亚:15人对15人的资本争取型战场,
剑与邪术,构成你们的专属步队,抢夺资本等各种弄法,被霸占的资本点可以为霸占步队产出资本,起首得到2000资本点的步队为成功者。 未经允许不得转载:>无亲无故网 » 为战而生 《诸神》PVP弄法集年夜成者 |